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第一批服务器马上进入S2,官方刚刚在游戏中放出了S2的武将消息,将新增13个五星武将,其中3个是内政将,这10个能上场的S2新武将将给现有体系带来哪些变化,快来看分析!
魏国
司马懿,武将强度:5星(玩魏智必抽)
魏智的最后一块拼图,3.68的智力成长和3.88的统率成长非常优秀,盾兵兵种让司马懿的身板更加硬。
武将定位:一个伤害很高还很肉的后期近战法师
自带技能【鹰视狼顾】,分三段效果:
(1)每回合结束对两格范围内两名敌军造成76%谋伤
(2)未使用普攻或战法(应该是指主动释放的战法,被动不算),额外获得一回合的24%伤害和免伤加成
(3)有人死亡自身获得6%【攻心】(即法术吸血),可叠加5层
点评:非常强力的技能,增伤减伤伤害吸血应有尽有,在保持自己血线的同时能对敌人造成不俗的谋伤,每回合仅需控制自己走位让被动刮到想打的敌人即可。
传承技能【用武通神】,完美适配司马懿自己,每回合伤害提升10%,第六回合伤害达到巅峰,如果有两张司马懿必拆一张给自己。
此战法也适合一些伤害比较慢苟后期的法师,比如李儒,枪兵法师都抢士别三日和百折不挠,用武通神这个技能让这些法师多了一个技能选择,非常不错。
拆解系数:9(两张司马懿必拆,本身是一个很强力的被动谋伤技能)
武将适合体系:慢速,防守反击阵容,在魏国里面最适合在魏智中出场,补充了魏智群攻不足的缺点。其他魏国阵容,只要有坦克和治疗保护,司马懿也可以上场,作为一个后期C位存在。
阵容搭配示例:
(由于事件战法未出,仅按目前已知战法搭配,后续事件战法出了可能可以优化,下同。只是举例了一下武将可能的搭配,帮大家发散一下思路,不一定是最佳搭配,仅供参考)
郝昭,武将强度:4.5星(一个强力前排,可治疗可当坦,攻守兼备)
三维非常平均,作为一个六御的将这个数值算是不错的。
武将定位:半肉治疗前排,能恢复血量又能造成可观伤害,也可当纯治疗使用。
自带战法【火桶礌石】,是一个集治疗和伤害于一体的技能,让前排肉盾有了自我回复的手段,减低了治疗走上前线而被秒掉的危险。
0回合CD让郝昭非常灵活,血线危险的时候一直用这个技能,不危险的时候攻击敌军打伤害即可。
在非常缺治疗的魏国队里,你甚至可以把郝昭当一个治疗使用,0回合两格范围的128%倍率的群奶技能,轻松秒杀匡弼天下!搭配技能可以选倾国+刮骨或者庐江上甲。
传承战法【金城汤池】,效果类似杯蛇鬼车,但是治疗是单体版的,且受智力影响,造成100%的兵刃伤害。不过CD只有1回合,属于一个不错的前排文武将携带的技能,如郝昭、陈到、程普等都可携带。
拆解系数:8(可用的治疗和兵刃输出兼具的技能,但治疗量不是特别高,还是郝昭本身更好用一点)
武将适合体系:均衡、慢速,双坦克前排的阵容,适合与曹仁、于禁、曹操等搭档
阵容搭配:
张春华,武将强度:4星(配合司马懿使用,但不必须)
4御的武将普遍属性稍差,张春华算是合格的水平。
武将定位:辅助弓兵法师,提高前排友军伤害。
自带战法【沉断机谋】,CD2回合,但效果很不错,降低目标友军周围两格40智力,并且能持续对周围敌军造成70%谋伤,完美匹配司马懿,上阵夫妻档。
传承战法【智识过人】是一个少见的启动范围谋伤,没有附加效果但倍率还行,给弓兵法师补伤害多了一个选择。
拆解系数:8.5(优先拆杨修,这个技能算是法师通用,可拆)
武将适合体系:慢速体系,完美适配司马懿,程昱等将。
阵容搭配示例:
蜀国
庞统,蜀智的最后一块拼图,游戏里可以看到是有羁绊的。
武将强度:5星(玩蜀智必抽)
作为一个6御的将属性分配的非常优秀,智力超3.7,统率也有3.2
武将定位:弓兵法师,蜀国版本的陆逊
自带技能【铁索连环】,对单体造成100%谋伤,并且对目标方形一格敌军传递70%谋伤和2回合连环,最多可以传递4次。这个描述是不是似曾相识,对就是和陆逊的很像,不同点就是陆逊的是灼烧,庞统的是连环。
传承战法【按甲休兵】,群体版的性行淑均,补充了治疗被动技能的选择,对提高群体治疗有着不错的效果。
拆解系数:8(技能很强,但庞统更强,建议先用庞统)
武将适合体系:慢速,本身是一个强力法师输出,最适合蜀智。
阵容搭配示例:
马谡,蜀国的召唤流,武将强度:4星(一个可用的将,但不必须)
自身属性比较一般,五御的统率和弓兵法师是他的优势。
武将定位:召唤流弓兵法师
自带战法【纸上谈兵】,骑兵版本的召唤技能,自身处于先攻状态(不会被反击),携带的奋突是四星关平的技能,效果如下:
如果对方连着站位,骑兵最多一回合打出200+200=400的兵刃伤害,还算可观。
传承技能【和衷共济】,是少有的启动类群奶,倍率116%的群奶是还不错的选择。
拆解系数:9(优先拆蒋琬,启动治疗群奶非常少,这个技能非常实用)
武将适合体系:均衡,马谡作为一个5御弓兵法师在蜀国是很少见的存在,可当治疗/辅助使用。
阵容搭配:
吴国
甘宁,吴刀的新核心,武将强度:5星(吴刀必抽)
属性方面比较优秀,武力成长破3.6,统率成长也有3.28,智力成长也不低。
定位:爆发流近战兵刃输出
自带战法【锦帆斗将】,有两层效果:
(1)【被动】伤害提升30%,免伤提升22%
(2)启动释放,可以连续行动两次,但下一回合休息
一个可以自己选择释放时机的爆发技能,一回合两次行动基本上是能秒掉关键输出位。
传承技能【百骑劫营】,一个很厉害的技能,相信很多玩家在S1演义三十二回也体验过这个技能,小兵带这个都能打出爆炸输出。现在玩家的版本进行了削弱,最高伤害降到了240%兵刃,但最高能到312%,可以被反击。无视地形突进+伤害兼具,非常难防御的技能。
拆解系数:10(玩吴刀的只有一张甘宁就别拆,两张以上再拆,不玩吴刀的可以拆,非常强力的突进技能)
武将适合体系:速攻,新吴刀核心。
阵容搭配示例:
陆抗,火烧的一块新拼图,武将强度:5星(火烧必抽)
属性方面中等,智力成长没有统帅高。
定位:前排近战盾兵法师
自带战法【以守为攻】,是一个被动群体伤害,44%谋伤附加2回合的44%灼烧谋伤,非常契合火烧队。
传承战法【烽火连天】是一个0回合CD的单体谋伤,倍率108%谋伤,并且造成灼烧两回合108%谋伤,单回合伤害216%谋伤,灼烧打满则是324%谋伤。
伤害非常可观,也完美契合火烧队。作为一个单体法伤技能也很值得拆。
武将适合体系:慢攻,吴国火烧新组件
阵容搭配示例:
群雄
陈宫,群雄又一强力枪兵法师,武将强度:5星(很强,值得抽)
陈宫这个属性属于中等,但也不会特别拉胯。
武将定位:近战高伤法师
自带战法【鹊巢鸠占】,能将自己一个负面状态转移给敌方单体,然后造成112谋伤,注意CD是0回合,就是每回合都可以多打一下,非常强力。相信很多玩家都在演义外传体验过陈宫,技能是一模一样的。
传承技能【有谋而迟】,是一个单体防御谋伤的神技,还提升了52点统率,也提供了一点防御兵刃伤害的效果,是一个必拆的被动防御技能。
拆解系数:9.5(优先拆刘焉,陈宫本身还是很强力的,这个技能也很强)
武将适合体系:均衡,速攻
阵容搭配示例:
貂蝉,武将强度:4.5星(抽到不亏,强力辅助)
五御是这个武将的亮点,3.64的智力成长属性非常不错,统率成长稍差。
武将定位:打乱敌人阵型的骑兵法师
自带战法【美人计】,超强化版的腹背受敌,0回合CD,在造成112谋伤后能让人移动一格打自己队友,非常好的打乱敌人阵型的技能,相比之下董卓的拆技暴戾无仁被爆成渣。
传承战法【闭月】,非常强力的启动减伤技能,也是S2刚出现的能把自身受到伤害转到敌人的技能,很适合近战输出。
拆解系数:9(非常强力和实用的技能,但貂蝉本身也比较强力,确定不玩群雄再拆)
武将适合体系:均衡,慢速
阵容搭配示例:
蹋顿,非常无赖的输出,武将强度:5星(群骑新核心,玩群骑必抽)
属性中等,但分布得还行,武力成长有接近3.44。
武将定位:近战无脑输出
自带战法【以雄百蛮】是一个新出现的机制——免死,而且是启动技持续2回合,而且还有被动效果提高14%伤害,且造成伤害不随兵力降低影响。CD4回合,一场游戏最多可以放两次,一般都是第一回合直接放冲后排。
这就意味着蹋顿可以无脑带输出技能,在自身免死的两回合疯狂输出,敌人只有控制技能可以稍微限制一下他。紧急更新了一个机制,队友死光就不免战,和赵云类似,这个设置比较合理。
传承战法【奋武扬威】是一个增伤技能,可以对友军释放增伤,倍率很高,适合辅助带。
拆解系数:9(很强力的辅助技能,不玩群骑的可以拆)
武将适合体系:速攻
阵容搭配示例:
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